Grafik
Komputer dan Pengolahan Citra
Ilmu grafik komputer merupakan proses untuk menghasilkan atau menciptakan suatu gambar berdasarkan deskripsi objek maupun latar belakang yang terkandung pada gambar tersebut dengan menggunakan komputer.
Bentuk dari grafik komputer ini berawal dari grafika komputer dua dimensi (2D) yang merupakan bentuk sederhana dari grafik komputer yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer tiga dimensi (3D).
Pengolahan citra merupakan proses memperbaiki kualitas citra agar mudah diinterpretasi oleh manusia atau komputer. Teknik pengolahan citra dilakukan dengan mentrasformasikan citra menjadi citra lain, misalnya pemanfaatan citra. Pengelompokan data numerik dan simbolik dilakukan secara otomatis oleh komputer agar suatu objek dalam citra dapat dikenali dan diintepreasi.
Implemetasi dari Grafik Komputer dan Pengolahan Citra Dalam Bidang Sehari – hari.
1. Bidang Hiburan : kartun,film, grafik komputer menghasilkna efek animasi yang baik.
2. Bidang Perancangan : mendesain gambar konstruksi dengan pemodelan dan penghitungan yang akurat, cepat dan tepat. Gambar konstruksi di desain menggunakan program CAD, sedangkan untuk perhitungan analisis dan penganalisa kekuatan menggunakan program SAP2000atau STAD III yang di operasikan dengan bantuan komputer.
3. Bidang Pendidikan : untuk mempresentasikan objek – objek pada siswa secara nyata, dapat melalui power point ataupun software lainnya.
4. Bidang Kesehatan : untuk rontgen tubuh manusia yang berfungsi
mengetahui adda atau tidaknnya kelainan di tubuh.
5. Bidang Visual : pemotretan lewat satelit, GPS, foto
kamera dan yang lainnya.
6.
Bidang Industri : otomotif mobil
mobil di buat dari kerangka body, mesin peralatan elektronik di pabrik dengan
bantuan robot yang di kendalikan oleh komputer dengan lebih akurat.
7.
Bidang Jasa percetakan : percepatan
koran , majalah, buku buku, semua di kerjakan dengan mesin yang di operasikan
oleh komputer sehingga dalam waktu singkat bisa mencetak buku atau majalah atau
koran dalam jumlah ratusan, bahkan jutaan exemplar, bisa menghemat waktu dan
biaya, seandainya dikerjakan dengan manual oleh manusia, butuh berapa ribu
orang untuk mengetik di kertas koran dan perlu berapa lama untuk menyelesaikan,
keburu berita menjadi basi dan tidak up to date lagi.
8.
Bidang industri perfilman : semua efek
efek di dunia akting , animasi, dan penyotingan adegan film semua di rekam
dengan perangkat elektronik yang dihubungkan dengan komputer. animasi nya juga
di kembangkan mempergunakan animasi yang dibuat dengan aplikasi komputer.
sebagaicontoh film film Hollywood berjudul TITANIC itu sebenernya tambahan
animasi untuk menggambarkan kapal raksasa yang pecah dan tenggelam, sehingga
tampak menjadi seolah olah mirip dengan kejadian nyata.
Sumber
:
Komentar
Posting Komentar