Langsung ke konten utama

MEMBUAT ANIMASI GABUNGAN LEWAT APLIKASI FLIPACLIP DAN FILMORAGO

Kelompok 2
PENGANTAR ANIMASI dan DESAIN GRAFIS



Disusun Oleh:
Adyatama Ekariyanto                      10114365
Auzan Fasya                                      11114848
Dana Afina Fadhilah                        12114486
Delfi Arsita                                        12114652
Fahmi Dwi Ramansyah                    13114778
Jibril Gilang Ramadhan                   15114663
Kevis Harris Mauludi                       1C114887
Muhammad Bintang Wasi               17114134
Rahma Dewi Kispriandari               18114772
Tio Rizky Almunazir                        1A114783

Kelas   : 3KA07
FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMATIKA
SISTEM INFORMASI
UNIVERSITAS GUNADARMA
Mata Kuliah : Peng. Animasi & Desain Grafis
Dosen : EEL SUSILOWATI


Abstrak

Pembuatan animasi ini memerlukan kesabaran dan sedikit kreativitas. Pembuatan lewat aplikasi ini dapat membuat animasi / objek bergerak dengan cara gambar manual di android. Pemakai diharuskan menggambar dari beberapa slide ke slide lainnya dengan serasi/berhubungan.



Bab 1
Pendahuluan
1.1       Latar Belakang
                Perkembangan teknologi yang ada saat ini sudah sangat cepat. Dengan perkembangannya sekarang ini teknologi sudah semakin canggih dan mudah untuk digunakan. Perkembangan teknologi ini juga sangat membantu dalam hal pembuatan animasi. Animasi dibuat untuk mendapatkan hiburan.
            Berdasarkan pembahasan diatas penulis tertarik untuk menuliskan cara pembuatan animasi sederhana dengan menggunkana aplikasi FlipaClip.

1.2 Batasan Masalah
Batasan masalah yang ada dalam penulisan ini hanya pada pembuatan animasi sederhana.

1.3 Tujuan Penulisan
Tujuan dalam penulisan ini penulis mencoba membuat animasi sederhana dengan menggunakan aplikasi FlipaClip yang diharapkan bisa membantu dalam membuat animasi menggunakan aplikasi tersebut.

1.4 Metode Penelelitian
Dalam penyusunan penulisan ini penulis menggunakan studi pustaka dengan cara mencari data melalui internet

1.5 Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan yang akan disusun oleh penulis terdiri dari :
BAB 1                         PENDAHULUAN
Pada bab ini akan dibahas latar belakang yang mendasari penulisan ini, ruang lingkup, tujuan penulisan, metode penulisan serta sistematika penulisan.
BAB 2                         PEMBAHASAN
Pada bab ini akan dibahas tentang tahapan – tahpan pembuatan animasi.
BAB 3                         KESIMPULAN dan SARAN
                                    Pada bab ini berisia kesimpulan dan saran dari penulisan ini.




Bab 2
PEMBAHASAN

Animasi yang kami buat menggunakan aplikasi FlipaClip.
FlipaClip merupakan salah satu aplikasi untuk membuat animasi. Kita dapat menghidupkan kembali masa kecil kita dan mengekspresikan kreativitas atau keterampilan yang dimiliki.
Menggambar kartun dengan menggunakan frame by frame yang ada. 
FlipaClip menawarkan alat intuitif dan merupakan platform yang sempurna untuk ide – ide kreatif kita.
Fitur – fitur yang ada :
Onion Layers (Show before and after frames as ghost images)
Drawing Layers
Animation Timeline
Frames manager
Drawing tools
Text tool
Build animation videos
Pressure sensitive pen support
Berbagi animasi (youtube, facebook, vine, Instagram)

Langkah langkah membuat animasi:
1. Buka aplikasi FlipaClip

2. Setelah kita buka aplikasi akan muncul halaman awal, lalu kita klik icon tambah (+) untuk membuat project baru yang akan kita buat.



3. Kemudian kita akan memberikan nama project, memilih background, memilih ukurannya dan memilih kecepatan frame lalu klik create project



4. Tampilan awal project




5. Lalu kita gambar animasi sesuai kreativitas kita menggunakan pen tools



6. Lalu kita beri warna pada gambar kita




Pilihan warna yang ada




7. Lalu objek yang telah jadi di frame satu kita copy dan paste untuk ke frame ke dua, setelah itu kita geser sedikit objek yang kita buat. Lalukan hingga frame terakhir.


 



8. Lalu kita coba jalankan project animasi yang kita buat.



9. Jika sudah kita klik icon yang ada di pojok kanan atas, nanti keluar pilihan kita klik make movie




10. Setelah itu kita klik make movie




11. Project yang kita buat selesai.





12. Buat project animasi seperti yang di bawah ini dengan cara yang sama dengan yang diatas.





13.  Setelah semuanya di buat kemudian dijadikan satu menggunakan aplikasi filmorago.




14. Buka aplikasi filmorago dan tinggal di upload semua animasinya. Jika sudah maka langsung akan menjadi sebuah video gabungan dari masing-masing animasi tersebut.

15. Jika sudah save dan selesai.

   Ini adalah hasil dari gabungan beberapa video yang telah dibuat kelompok 2 :


BAB 3
KESIMPULAN dan SARAN

3.1 Kesimpulan
Dari bahasan membuat animasi ini dapat disimpulkan bahwa membuat animasi itu sangatlah mudah apabila kita niat dan berusaha serta pantang menyerah.

3.2 Saran
            Dalam pembuatan animasi ini, sebaiknya pembuat harus bersabar dalam membuat setiap objek supaya mendapatkan hasil yang bagus.  Dan juga jangan mudah menyerah dalam pembuatan animasi ini.


Sumber:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.vblast.flipaclip&hl=in
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.wondershare.filmorago&hl=en

Komentar

Postingan populer dari blog ini

MAKALAH TEORI ORGANISASI UMUM “ORGANISASI PECINTA ALAM”

MAKALAH TEORI ORGANISASI UMUM “O RGANISASI PECINTA ALAM” NAMA ANGGOTA     : ARLINTANIA AGUSTIANAWATY              11114663 AULIA PAMUNGKAS .R                                 11114825 BAYU MANGGARALANA                             12114066 CAHYO BUDI WIBISONO                              12114266 DANA AFINA FADHILAH                   ...

TEORI ANIMASI dan DESAIN GRAFIS

Kelompok 2 PENGANTAR ANIMASI dan DESAIN GRAFIS Disusun Oleh: Adyatama Ekariyanto                      10114365 Auzan Fasya                                      11114848 Dana Afina Fadhilah                        12114486 Delfi Arsita                                        12114652 Fahmi Dwi Ramansyah             ...

KEPEMIMPINAN

TEORI-TEORI KEPEMIMPINAN a.  Teori Sifat Kepemimpinan             Dimulai dengan memusatkan pada pemimpin itu sendiri, kepemimpinan berhubungan dengan kualitas individu bukan fungsi situasi teknologi atau masyarakat. Keith Davis membagi empat cirri utama kesuksesan seorang pemimpin: v    Kecerdasan v    Kedewasaan social dan hubungan social luas v    Motivasi diri dan dorongan berprestasi v    Sikap-sikap hubungan manusiawi b.  Teori Kelompok            Dikembangkan atas dasar ilmu psikologi social, teori ini berpendapat untuk mencapai tujuan harus ada pertukaran positif antara atasan dan bawahan. c.  Teori Situasional            Pendekatan kedua teori diatas kurang menyeluruh oleh sebab itu  teori dialihkan pada aspek situasional kepemimpinan. Fred Fiedl...